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是可以这么想的,但是这终归是单纯的针对于水属性精灵,是这个问题。
所以就算是永续的时空卡也可以做到。
并且,如果刃心和耀光战场上的精灵要是同样是水属性的精灵,那么不就没有区别了吗?
对比武田的「风林火山」,其实时雨的这张卡,优势和劣势一眼也就看出来了。
因为世界卡只有一个卡位的,被占了就没有,可时空卡羁绊卡栏不一样。
因此,这张「冰雪森林」最大的好处,就是可以和世界卡共存。
如果这两个人有人的话。
但两个人,应该是有的吧。
「冰雪森林」
时空卡,类型:永续手机\端 一秒記住《》為您提\供精彩小说\阅读
效果:我方战场上存在水属性精灵时才可发动。双方战场上除了水属性精灵以外的精灵在战斗时攻击和防守获得-1/-1,水属性精灵在战斗时攻击和防守获得+1/-1。
很简单粗暴的一个效果了,以至于,这样的效果一时之间,令人根本就没有办法。
谁让问题的本质在于,刃心和耀光战场上的精灵,现在属性都不是水。
“接着我方回合进入战斗阶段!”
仅仅只需要一张卡,甚至于时雨都不考虑防守,这里就直接发动了攻击。
“我用战场上的「暗影弓箭手」攻击「并州铁骑」!”
这个时候的「并州铁骑」可就不是之前的「并州铁骑」了。
「并州铁骑」
次元卡,等阶:n
属性:地,兵种:骑兵
效果:踏破,+「冰雪森林」。
攻:3(4-1)/守:2(3-1)
“4/3”的身材被消减了一圈之后,“3/2”的数据,甚至于都没有办法和同样3点攻击,甚至于还不如他的“3/1”的「暗影弓箭手」对抗。
麻烦就在于,这个时候的「暗影弓箭手」的攻击和防守,不是3点和1点。
「暗影弓箭手」
次元卡,等阶:n
属性:水,种族:魔灵
效果:冰锐,+「冰雪森林」。
攻:4(3+1)/守:2(1+1)
是4点和2点,这才是关键吧。
唰!
伴随着带有强势水属性次元力量的狂风射击击穿了「并州铁骑」。
刃心这个时候也是毫无办法。
“4/2”的精灵,就是要比一只“3/2”的精灵要强。
4点攻击的精灵战斗破坏3点攻击力的精灵,刃心还要受到1点的战斗伤害呢。
“lp:29。(30-1)”
与此同时,强烈的风势也影响到了「并州铁骑」身后的刃心和耀光。
这1点的战斗伤害,当然是没有什么的。
只是问题,往往不在于伤害,而在于一个气势的问题。
这一回合其实刃心和耀光打的都不错,但也不知道是为什么。
这两个人一旦对上敌方的对决者后,这样那样的优势,却总是没有办法打出来。
砰!
以至于当刃心战场上的「并州铁骑」被战斗破坏的时候,两人竟然一点也不会吃惊。
如果说,战士因为刃心和耀光是后手的原因,但是就算是先手,也不见得会有这样的优势。
这就似乎成为了一个问题。
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